:: FrenchWave.Org ::  
Toggle ContentToggle Content
Toggle Content Menu Principal

Toggle Content Derniers posts du forum
10 Derniers Messages du Forum

DFX+ 4.04 EYEON Digital Fusion
Dernier post par fboulene dans FrenchWave - Propositions le Fèv 19, 2010 de 13:51:28

ma dimension Resolu
Dernier post par ZeKK-animator dans LightWave 3D - Aide le Fèv 16, 2010 de 08:59:53

Controler plusieurs lights avec un sliders
Dernier post par HOnORIN Hilaire dans LightWave 3D - Aide le Fèv 15, 2010 de 15:04:43

Bâtiment à toit incliné
Dernier post par HOnORIN Hilaire dans LightWave 3D - Aide le Fèv 15, 2010 de 14:50:25

LightWave 9.6 "Production Kit" à vendre
Dernier post par fboulene dans FrenchWave - Propositions le Fèv 01, 2010 de 06:44:27

Big eyes, Small mouth v1.1
Dernier post par ZeKK-animator dans LightWave 3D - Plugins le Déc 28, 2009 de 12:49:48

J'ai testé un i7
Dernier post par lightwave3d dans LightWave 3D - Discussions le Nov 15, 2009 de 10:45:32

Recherche Animateur
Dernier post par lightwave3d dans LightWave 3D - Emploi le Nov 14, 2009 de 19:32:43

Problème avec le layout
Dernier post par ZeKK-animator dans LightWave 3D - Aide le Nov 14, 2009 de 17:56:58

K-Ray ( Radiosity plugin )
Dernier post par ZeKK-animator dans LightWave 3D - Plugins le Nov 14, 2009 de 17:55:44


Toggle Content Info Utilisateur

Bienvenue Anonyme


Inscription:
Dernier: fcarat
Nouveau Aujourd'hui: 0
Nouveau Hier: 0
Total: 553

En Ligne:
Membres: 0
Visiteurs: 15
Total: 15
Qui est oû:
 Visiteurs:
01: Forums Communauté
02: Forums Communauté
03: Forums Communauté
04: Accueil
05: Forums Communauté
06: Forums Communauté
07: Forums Communauté
08: Compte-Rendu
09: Statistiques
10: Forums Communauté
11: Forums Communauté
12: Statistiques
13: Forums Communauté
14: Forums Communauté
15: Forums Communauté

Staff en Ligne:

Pas de membre du staff en ligne!

Toggle Content Coppermine Stats
coppermine
 Albums: 55
 Photos: 283
  · Vus: 240075
  · Votes: 216
  · Commentaires: 39

Toggle Content Themes
Each user can view the site with a different theme.
Themes marked with a * also change the forum look.

Forums Communauté › Lightwave 3D › LightWave 3D - Aide › Aide animation sablier
Aide animation sablier
Des questions sur le layout de LightWave, un souci dans le Modeler ? tout simplement, au secours ? Posez toutes vos questions ici !
Aller à la page 1, 2  Suivante
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet   Imprimer la page Amis     Index du ForumLightWave 3D - Aide
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Lun 19 Avr 2004, 04:07    Sujet du message: Aide animation sablier Répondre en citant

Bonjour,
quelqu'un pourrait-il me dire comment je poourrai bien animer du sable ou de l'eau qui coule dans un sablier? J'ai penser au Hv mais bon... peut-être le MD?

_________________
Djodjo
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
tais
Massive Baker


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 2923
Localisation: Paris

PosterPosté le: Lun 19 Avr 2004, 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

tu dois reellement voir les grains de sables, a quelle distance tu te situe du sablier?
Dois tu voir toute l'action de l'ecoulement?
Est-ce que tu retournes le sablier?
a++

_________________
model|animate|render|
script
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Galerie Photos
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Lun 19 Avr 2004, 21:28    Sujet du message: Répondre en citant

Le sablier fait presque tout l'écran, mais j'aurais préféré faire en sorte qu'un genre de gelle coule à l'intérieur, je ne saias pas ce qui est le plus simple entre ça et le sable.
Sinon le sablier ne se retourne pas! Et on ne voit pas toute l'action.
Merci et A+
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 20:41    Sujet du message: Répondre en citant

Pour simplifier,
j'aimerais arriver à reproduire le même sablier que dans IMMORTEL pour ceux qui l'ont vu!

_________________
Djodjo
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:10    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, je remplirai le haut du sablier de points (spray points + boolean substract). Conversion en single-point poly pis du pfx (ou du motion designer, je ne sais pas lequel il faut dans ce cas...) et collision activées.
Ca devrait couler.

Si ca coule pas... texture de sable dans la partie haute, en world coordonate pour animer la descente avec un null, endomorph pour faire descendre le niveau du sable et on gruge avec un pfx emiter au goulot.

Le tout avec des particules HV pour la couleur, mais, sans besoin de les mixer pour un rendu plus rapide.
C'est juste une base sur laquelle je partirai, je n'ai pas testé...

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
vbk!!!
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1620

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:11    Sujet du message: Répondre en citant

hmmm
moi j'essaierai du morph pour les deux amas de sable
ptet des particules pour faire s'ecouler le sable ou ptet du morph aussi.
un jeu subtil de textures pour l'animation des grains.
la collision des particules ne faisant que par rapport à l'objet de base, ce qui est une sale contrainte je trouve Triste

_________________
J'ai horreur de la violence : ca me met hors de moi ...
www.vbkstudio.com
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur MSN Messenger
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:31    Sujet du message: Répondre en citant

DjoDjo, demain je ferai qques tests et si j'ai une bonne base, je te fais un torrent, video + fichiers
Tu es OK pour les torrents toi non ?

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:32    Sujet du message: Répondre en citant

vbk!!! :
la collision des particules ne faisant que par rapport à l'objet de base, ce qui est une sale contrainte je trouve Triste

Heu, dans l'onglet interaction, le self interaction sur un partigon emitter, il sert pas à ca ?

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
vbk!!!
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1620

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:41    Sujet du message: Répondre en citant

hmmm
je me suis ptet mal exprimé la 1ere fois Clin d'oeil

ce que je veux dire c'est que dans les tests que j'ai pu faire , les particules rentrais en collison avec un objet sans displace ou morph. dès que je le deformais de la sorte, les particules restaient en collision avec l'objet non deformé.

Je ne crois pas qu'il soit possible de faire rentrer en collison des particules et un objet deformé. D'aprés mes souvenirs de posts sur cgtalk, il faut des plugs style "Napalm" pour ça ...

_________________
J'ai horreur de la violence : ca me met hors de moi ...
www.vbkstudio.com
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur MSN Messenger
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:44    Sujet du message: Répondre en citant

vi, mais, je ne comprends pas quel objet tu veux déformer...
La sablier reste tel quel...
Bon, de toute manière, là dodo, on verra demain (>>tragédie du sommeil après des attentes de streams dédiés toaster et pas LW......;-))

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
patlek
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 611

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:53    Sujet du message: Répondre en citant

Bah, moi j' ai jamais fait ce genre dechose, mais a priori, pour le sable du haut et du bas, un morphing; pour le saable qui coule un emeteur de particule, pour le sable qui rebondit, soit la collision, soit un autre emeteur de particules...
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur
vbk!!!
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1620

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 21:59    Sujet du message: Répondre en citant

ouais c ca
a part que je le vois pas rebondir moi le sable
je le vois plus glisser le long de la pente ....

_________________
J'ai horreur de la violence : ca me met hors de moi ...
www.vbkstudio.com
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur MSN Messenger
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Jeu 22 Avr 2004, 22:00    Sujet du message: Répondre en citant

Ok,
merci à tous pour vos conseils!

FW je suis effectivement ok pour le torrent! Merci!

A+

_________________
Djodjo
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Ven 23 Avr 2004, 21:50    Sujet du message: Répondre en citant

DjoDJo, j'en pete là pour tes particules.... G pas eu bcp bcp de temps, mais, je ne pense pas en être très très loin...
Je torrente ce que j'ai actuellement en temp et je le poste ici.
t'attends pas à des merveilles non plus mais, tu devrais avoir une bonne base.
Je n'ai pas paramétré le rendu, ni tweaké à fond les particules, ni fait la video ...

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Ven 23 Avr 2004, 22:05    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà un lien vers le torrent sur le tracker temp car l'autre reboote.
Et pour finir, on est revenu à Azureus....

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Ven 23 Avr 2004, 22:54    Sujet du message: Répondre en citant

Merci FW,
c'est super sympas!
Et puis ça m'aide pas mal, y faut plus que je trouve un poyen de "vider" la partie de sable du haut et de la faure "grabnir" en bas.

Merci encore!

Et puis dès que c fini je vous montrerai le résultat!

A+

_________________
Djodjo
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
vbk!!!
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1620

PosterPosté le: Ven 23 Avr 2004, 22:56    Sujet du message: Répondre en citant

morphing non?

_________________
J'ai horreur de la violence : ca me met hors de moi ...
www.vbkstudio.com
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur MSN Messenger
Djodjo
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 233
Localisation: Paris

PosterPosté le: Ven 23 Avr 2004, 23:32    Sujet du message: Répondre en citant

J'y pense puisque tout le monde me le conseille,
mais je ne maitrise pas encore ça! Pleurs ou trèstriste

Y faut que je m'y mette...

_________________
Djodjo
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail
FrenchW
Site Admin


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 1358
Localisation: Toulouse, France

PosterPosté le: Sam 24 Avr 2004, 00:27    Sujet du message: Répondre en citant

OKI, posté aussi sur le tracker principal

_________________
FrenchWave - French Portal for LW 3D.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur Numéro ICQ MSN Messenger Galerie Photos
WoDK
Master Handler Plug'in


Inscrit le: Fèv 01, 2004
Messages: 641
Localisation: Lyon - Paris

PosterPosté le: Jeu 06 Mai 2004, 18:15    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le sens de ta question et comme je t'ai repondu sur 3dvf
le HV fait des metaballs... Right ?
Le sable ne fonctionne pas en metaballs Sourire
Donc le MD semble mieux
Mais je viens d'avoir des expérience pas cool avec l MD
Donc je pense très certainement que tu vas devois limiter le temps dans ton grain de sable à moins que MD ne te dise "couldn't scan object"
j'attend la V8 perso

_________________
www.Amigaland.com
www.divisionzero.net
www.micronewz.com
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Visiter le site web du posteur Adresse AIM MSN Messenger
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet   Imprimer la page Amis     Index du ForumLightWave 3D - Aide Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Aller à la page 1, 2  Suivante
Page 1 sur 2


Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers
Vous ne pouvez pas télécharger des fichiers

Toggle Content Amazon
Retrouvez notre nouvelle boutique :


Toggle Content Donations
Merci d`apporter votre soutien
Donate with PayPal!

March´s Goal: €20.00
Due Date:   Mar 31
Gross Amount: €0.00
Net Balance: €0.00
Left to go: €20.00

©

Toggle Content Localisation
Check out our Frappr!

Toggle Content Message aux anonymes
FrenchWave est le premier site communautaire francophone dédié à LightWave 3D.
Vous avez maintenant la capacité de participer à quasiment tous les éléments.
Ne vous en privez pas et cliquez, votez, commentez, participez !!!!
Si vous souhaitez aider FrenchWave, merci de lire cette page.

Vous naviguez de manière anonyme ! C'est dommage
;-)
M'inscrire


Toggle Content Blogs.FrenchWave.Org

Toggle Content Shoutblock
ZeKK-animator: www.frenchwave.net
14-Nov-2009 18:00:37
ZeKK-animator: mainteant on passe à frenchwave.net
15-Mai-2009 10:18:52
ZeKK-animator: oh, ahahaha !
07-Avr-2009 16:34:28
nobrainnobrain: râh, foirer une vanne de première qualité à cause d'une faute de frappe...
07-Avr-2009 00:40:26
nobrainnobrain: c'était d'un communiqué du CCC, le comité contre les chats
07-Avr-2009 00:39:18
JeyCompte: OK mais un IRC ca pourait le faire
28-Mar-2009 10:23:12
Les autres cris
Name:

Toggle Content La galerie

Toggle Content Sondage
Pour faite de la 3D




Résultats :: Sondages

Votes: 127
Commentaires: 2

Toggle Content Button Links








Get Firefox!
The logos and trademarks used on this site are the property of their respective owners
We are not responsible for comments posted by our users, as they are the property of the poster
Interactive software released under GNU GPL, Code Credits, Privacy Policy