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  <title>:: FrenchWave.Org ::</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/</link>
  <description>:: FrenchWave.Org ::</description>
  <language>fr-FR</language>
  <pubDate>Thu, 28 May 2009 21:53:25 GMT</pubDate>
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  <copyright>:: FrenchWave.Org ::</copyright>
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	<title>:: FrenchWave.Org ::</title>
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  <title>Une page se tourne</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=124.html</link>
  <description>Une triste conversation téléphonique avec Jimm hier matin m&#039;a convaincu de précipiter un peu les choses. J&#039;attendais la fin de l&#039;hébergement annuel pour en parler mais, je pense qu&#039;il est temps.  Cela fait maintenant 11 ans que, sous un nom de domaine ou un autre, je maintiens le site FrenchWave. J&#039;ai bien dit &quot;maintiens&quot; et non plus &quot;anime&quot;.  De l&#039;animation justement, beaucoup d&#039;entre-vous savent que je n&#039;en fait &quot;pas&quot; en 3D parce que ce n&#039;est pas mon métier et &quot;plus&quot; sur le site FrenchWave.Org faute d&#039;utiliser LightWave 3D et de disposer de suffisament de temps pour celà.    Et puis.. LW Core arrive, il est peut-être temps de changer de moteur   En parallèle s&#039;est monté le projet FrenchWave V2 (sur FrenchWave.Net) et celui-ci me semble assez abouti maintenant pour entrer dans la lumière.  FrenchWave.Org va donc fermer ses portes dans quelques semaines, mon blog perso déménagera sur FrenchW.net. Je verrai s&#039;il m&#039;est possible de laisser le contenu accessible en lecture-seule quelques temps.  Ce que je voulais surtout faire, en dehors de ces quelques informations logistiques, c&#039;était vous remercier à tous pour ces années.    Je commencerai bien évidement par Newtek-Europe pour tout le soutien qu&#039;ils m&#039;ont apporté ces années, l&#039;information qu&#039;ils m&#039;ont envoyé et les retours qu&#039;ils ont fait. Je n&#039;oublierai pas leur chaleureux accueil pour la sortie de LW 6 et cette journée passée avec Olivier Michon. Merci à vous tous donc: Audrey (s)(honneur aux dames), Marc, Franck, Ben et autres que j&#039;ai eu le plaisir de croiser avec le temps.  C&#039;est aussi avec plaisir que je me souviens de chacun de vous que j&#039;ai eu la chance de croiser. De ces repas oh combien décriés et de ces soirées que nous avons partagés. Sur quel autre site communautaire voit-on celà ?  J&#039;ai aussi une pensée pour les &quot;vieux de la vieille&quot;. Ceux qui avec le temps sont devenus des amis. Je ne les abandonne pas plus que vous autres, mais, je voulais qu&#039;ils soient remerciés ici pour l&#039;amitié dont ils me font l&#039;honneur.  Voilà, je ne veux pas sombrer dans le mélo mais, il me semblait qu&#039;au bout de tant de temps, quelques remerciements étaient nécessaires.  Je reste bien entendu joignable, j&#039;ai laissé bien assez de pistes avec le temps pour celà 
http://www.frenchwave.org/Forums/viewtopic/p=28004.html#28004</description>
  <pubDate>Thu, 28 May 2009 21:53:25 GMT</pubDate>
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  <title>Sortie de Lightwave 9.6</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=123.html</link>
  <description>Dernière version de lightwave sortie! 

Toutes les nouveautés à l&#039;adresse suivante :Lightwave v9.6 Benefits, avec entre autres

• Clonage FiberFX : fournit la capacité de placer plusieurs instances de cheveux sur un objet.
• Alignement automatique dans le layout : permet la connexion rapide d&#039;un point à un autre, d&#039;économiser du temps et des mesures supplémentaires.
• Le glisser-déposer : permet à un objet ou une scène d’être ouvert en glissant-déposant l’icône dans le modeller ou le layout.
• Buffer d’exportation, nouveaux et améliorés : permet aux utilisateurs effectuant des rendus multi-pass d’avoir accès à plus de buffers en HDRI plutôt que d’être limité à 8 bits par canal.
• Pixel Filters multi-threadés : fournit plus rapidement des rendus de projets qui intègrent des pixel filters.
• Normalisation du buffer de profondeur : permet aux éléments de scènes 3D exportés dans un film ou dans des images vidéos de se mélanger correctement, même s’ils se déplacent l’un par rapport à l’autre.
• Limite du nombre de rebonds des rayons : définit à partir de quel point un rayon cesse de rebondir lors du rendu d’une scène avec de nombreuses réflexions et transparences. Permet de réduire significativement le temps de rendu.
• Ouverture à d&#039;autres moteurs de rendu : d’autres moteurs de rendu conforme à la version 9.6 SDK de LightWave peuvent être utilisés directement depuis l&#039;interface de LightWave.
• Trois nouveaux nodes :
     - Car Paint : facilite grandement la création de surfaces polies complexes.
     - Flake : une texture procédurale simple basée sur les écailles souvent visibles    dans la peinture de voiture.
     - Curve : permet la création de complexes gradients.

Plus de 625 fonctionnalités et problèmes signalés ont été rajoutés ou résolus entre les versions 9.5 et 9.6
LightWave v9.6 est la cinquième mise à jour gratuite de la série LightWave v9.x</description>
  <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 11:21:29 GMT</pubDate>
</item>

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  <title>Un nouvel outil de painting 3D</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=122.html</link>
  <description>alors pour tout ceux qui sont un peu réfractaire à Zbrush, un outil simple, fait par un artiste de la programmation, avec un développement quasi temps réel. Avec une bonne compatibilité avec LW.
3D-Coat</description>
  <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 11:41:21 GMT</pubDate>
</item>

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  <title>LightWave 9.5 est disponible</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=121.html</link>
  <description>Comme annonc&amp;#233; hier par Newtek &amp;#224; l&#039;occasion du Siggraph 2008 dans un communiqu&amp;#233; de presse, LightWave 9.5 est disponible gratuitement en t&amp;#233;l&amp;#233;chargement sur http://register.newtek.com/.

Je vous laisse d&amp;#233;couvrir les changements amen&amp;#233;s par cette mise &amp;#224; jour.

Am&amp;#233;liorations pour l&#039;animation de personnages :


  Syst&amp;#232;me de cheveux et de poils 

  Support de l&#039;import/export Collada, FBX and OBJ 

  Am&amp;#233;lioration de l&#039;IK et des syst&amp;#232;mes d&#039;animation 
    


Am&amp;#233;liorations dans l&#039;&amp;#233;clairage, le rendu et le surfa&amp;#231;age


  L&#039;&amp;#233;clairage est maintenant int&amp;#233;gr&amp;#233; dans les API 

  Type de lumi&amp;#232;re IES, Sp&amp;#233;riques et Dome 

  Am&amp;#233;lioration des lumi&amp;#232;res Areas et linear 

  Rendu en Illumination globale plus rapide et de meilleure qualit&amp;#233; 

  Cache disque pour les rendus en Illumination globale 
    
      statique (seule la cam&amp;#233;ra bouge) 

      anim&amp;#233; (tout bouge) 
    
  

  Soft Reflections/Refractions&amp;#160; interpol&amp;#233;es pour le surfa&amp;#231;age via nodes

  Shading Oren-Nayar en option sur de nombreux mat&amp;#233;riaux

  Mat&amp;#233;riaux et shaders optimis&amp;#233;s


Am&amp;#233;lioration dans le SDK et dans LScript 


  Classe d&#039;addon lumi&amp;#232;re pour cr&amp;#233;er des plugins de lumi&amp;#232;re et/ou de spots

  Support dans le SDK des nouvelles fonctions d&#039;illumination et de cache disque

  Support dans le SDK des nouvelles fonctions d&#039;IK et d&#039;animation 


Am&amp;#233;liorations d&#039;interface et de workflow


  Outils pour la composition en overlay dans la vue cam&amp;#233;ra

  Le nouveau syst&amp;#232;me d&#039;aclairage est rendu par OpenGL GLSL

  Onde sonore Audio dans le graph editor</description>
  <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 12:58:32 GMT</pubDate>
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  <title>Illustration The Arrival</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=120.html</link>
  <description>La très belle illustration The Arrival de l&#039;artiste Benoit Patterlini est visible sur ce lien

Elle est en partie réalisée avec lightwave, fprime et maxwell render!

 Il propose également sur 3dm3.com, un making-of de son illustration
lien


PS : si Benoit passe par le forum, merci de nous préciser si l&#039;on peut mettre son illustration au niveau de la page d&#039;accueil!</description>
  <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 20:13:52 GMT</pubDate>
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  <title>Nouveau moteur de rendu</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=119.html</link>
  <description>INDIGO un moteur de rendu très prometteur, mais voilà il n&#039;y a pas d&#039;exporter pour Lightwave pour le plus grand malheur de la communauté Topic. Le salut viendra t&#039;il de la France et fera t&#039;il rayonner Frenchwave sur toute la surface du globe ?</description>
  <pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:00:13 GMT</pubDate>
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  <title>Luxology annonce Modo 302</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=118.html</link>
  <description>Modo 302</description>
  <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 20:46:29 GMT</pubDate>
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  <title>Professional Production Pipeline Part 2</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=117.html</link>
  <description>CgFocus

soumis par Niriv</description>
  <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 13:53:40 GMT</pubDate>
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  <title>Un lightwaver sur 3dvf</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=116.html</link>
  <description>Un making of d&#039;un lightwaver et son image à de la gueule
Article</description>
  <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 17:47:22 GMT</pubDate>
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  <title>Bon article sur le process de compositing</title>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=115.html</link>
  <description>Voici un bon article, qui plus est sur base LW
Par ici</description>
  <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 07:59:18 GMT</pubDate>
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